domingo, 9 de agosto de 2015

Partia



Partia
"Tolerancia, justicia, beneficio"
El ascenso al poder de Arsaces, líder de la tribu de los Partos, les aseguró la victoria contra el protectorado seleucida de Parthava, que había sido debilitado en sus intentos de liberarse de el gobierno Greco-macedonio. Así empezó el surgimiento de Partia, un imperio oriental comparable a la dinastía Aqueménida de unos de los pocas, antiguas y únicas que rivalizaron con el poder y riquezas de Roma.
Una confederación de tribus, Partia es famosa por sus caballos, arqueros a caballo nómada y caballería pesada, después desarrollaron una armadura característica de escamas  de bronce o hierro lo que cubría ambos jinete y caballo. Para su infantería confía en los montañeses Persas, unidades mercenarias de lanza y hostigadores, armados y vestidos a la moda seleúcida.
Mezclando culturas persa, helenistica y locales, las prácticas religiosas de Partia y su filosofía incluye la veneración de dioses griegos e iranios, y la práctica del zorastrimo. A lo largo del tiempo, una élite noble ha sido desarrollada, manteniendo áreas de tierra agrícola  sobre la cual se basa su economía, mientras que el comercio a través de la emergente ruta de la seda permite a sus agentes moverse a través del mundo antiguo.
Como cultura oriental, Partia se beneficia de la rica herencia establecida por el Imperio Persa en capacidad para el comercio y su fuerza cultural. Un grado de tolerancia por culturas extranjeras ayuda aún más en la conquista de nuevas tierras, pero sus prácticas zorastristas significan una aversión al esclavismo, lo cual está en detrimento de economía y orden público. En batalla, su gran puntería y maestría de la caballería los hace una fuerza confiable en batalla campal.

Macedonia



Macedonia
"Gloria, orden, poder"
Ansiosos por recuperar su antigua gloria, Macedonia se encuentra encerrada en sus límites como antes de Alejandro por Ilirios, Thracios y estados griegos en todos los flancos.
¿Podrán los macedonios surgir de nuevo bajo un nuevo Alejandro?
Macedonia  es un estado, con un rey detentando el poder y gobernando en nombre del pueblo. Esta diferencia se extiende al tesoro público, llenado por una economía agrícola, forestal y de tarifas portuarias, la excepción es las minas de oro y plata otorgadas al rey.
Los ejercitos macedonios continuan siguiendo el patrón desarrollado por Filipo II y Alejandro, centrándose en infantería y caballería, y dirigidos por heroicos comandantes. Poco a cambiado en materia de tácticas, tecnología o técnicas de asedio desde los dias gloriosos, con una continuación de las reformas hoplíticas de Alejandro y la confianza en las famosas caballerías de compañeros y tesalias. Nunca habiendo sido una potencia naval, Macedonia confia la navegación a sus vasallos helenísticos como Atenas y Rodas.
Como estado sucesor, Macedonia gana ventajas cuando lucha contra otras facciones helénicas, y disfruta de mejores ingresos y crecimiento provincial de cada estado cliente que posee. Experimentados guerreros, los ejércitos macedonios tienen una ventaja adicional cuando pelean contra bárbaros.
Bajo el liderazgo de Antígono Gónatas, ellos son capaces gobernantes y comerciantes astutos, aprovechando los ingresos y felicidad del pueblo. Sin embargo, los otros gobbrenates encuentran difícil seguir las tendencias hegemonicas de los macedonios, y por eso, los macedonios tendrán momentos difíciles ganando su confianza y lealtad.

Egipto



Egipto
"Legado, independencia, poder".
Egipto tiene estrechos lazos culturales con el mundo helenístico, mientras mantiene algunas de las tradiciones egipcias.Fundado por Ptolomeo en el año 305 a.C después de la muerte de Alejandro Magno, se ha convertido en un centor cultural y de comercio bajo la influencia de sus gobernantes macedonios.
Un general de Alejandro, Ptolomeo, fue designado para gobernar egipto después de la muerte del rey. Con el reino de Alejandro fragmentándose, Ptolomeo declaró su independencia contra la amenaza de generales rivales durante las Guerras de los Diádocos (322-275 a.C).
Adoptando la religion y costumbres egipcias, los Ptolomeos se han vuelto a sí mismos Faraones, continuando con la gran tradición ingenieril de construcción de templos y monumentos. La cultura griega y la enseñanza son activamente auspiciadas, sin embargo, y una superior clase de Greco-egipcios ha surgido. Pero las cosas no son del todo armoniosas; con unidades griegas y veteranos apostados por todo el territorio, los privilegios de los ciudadanos griegos han llevado a una serie de frecuentes y sangrientas revueltas de los indígenas egipcios.
La combinación de los estilos de lucha griegos y egipcios proporciona a los faraones Ptolomaicos una fuerza armada que es avanzada y a la vez balanceada. Haciendo uso masivo de la pica, sus fuerzas están más diversificadas con espadachines expertos, carros de combate, y otras unidades exóticas como elefantes de guerra. La posición de Egipto en el mediterraneo requiere una considerable armada para proteger sus intereses coloniales y mercantiles.
A la vez que Alejandría se ha convertido en faro de la civilización y aprendizaje, sus gobernantes son intrépidos oportunistas. Esta nueva dinastía puede aún expandir su territorio e influenciar más - quizas a los pueblos grecoparlantes. o llevar la amenaza de Alejandro a la conquista de Carthago.
Como reino sucesor, egipto es progresista y con visión de futuro. Son estadistas y académicos talentosos, y su proeza naval es indiscutible. Sin embargo, como ha establecido recientemente una dinastía en suelo extranjero, los nativos egipcios se convencerán mientras valoran sus nuevos gobernantes.

martes, 17 de marzo de 2015

Los Icenos

Los Ícenos:
“Hierro, conquista, orgullo”
Una tribu de la edad de hierro del sur de Bretaña, los ícenos son un pueblo orgulloso y fiero. Ellos habitan las llanuras que bordean el mar del norte. Ellos acostumbran pillar, y frecuentemente entrar en batalla campal con las tribus vecinas, los Coritani y Atrebates.
Los ícenos hacen uso principalmente de la infantería cuando están en guerra. Equipados con grandes escudos ovales o sub-rectangulares y con una espada o lanza, su principal distinción de las tribus celtas del continente es la práctica de la pigmentación y tatuado de su piel, combinada con un gran uso de hondas en batalla. A pesar de que usan caballería ligera, los Ícenos y otras tribus británicas son famosos por la gran maniobrabilidad de sus carros de guerra.
Después de hostigar al enemigo con jabalinas, los guerreros desmontan y luchan cuerpo a cuerpo en una moda similar a los campeones de Homero.
Lejos de ser simples bárbaros, los Ícenos han establecido su capital, conocido como Venta Icenorum, así como en grandes centros religiosos. A pesar estar basada en la agricultura, su economía es sofisticada – ellos incluso acuñan su propia moneda. Su cultura, talento y riqueza son mostradas en una forma de joyas usadas por sus nobles.
Como facción jugable, los Ícenos son bravos y belicosos; invocan a la diosa Andraste mientras cargan en batallas en las cuales demuestran hazañas de valor. Su experiencia con el hierro hace del recurso una particular forma de ingreso para la tribu, así como su habilidad al invadir y pillar. Y como son una sociedad guerrera, la felicidad de la gente aumenta con cada reciente declaración de guerra.

Los Ícenos tienen el potencial de dominar las tribus de la edad de hierro de Britania. Más allá de sus costas permanecen la Galia celta e iberia… ¿podrán los Ícenos unir todas ellas bajo su bandera?


Epiro

Epiro:
Expansión, legado, comando”


Situado en el mar adriático, Epiro es un reino formado por muchas pequeñas villas y pueblos en lugar de las grandes ciudades del sur. Una sociedad agrícola y pesquera, el Epiro sin embargo mantiene un ejército balanceado que sigue el modelo alejandrino, consistente en caballería, arqueros, peltastas, falange de piqueros y elefantes de guerra. Ellos también hacen amplio uso de mercenarios de todo el mundo griego.
Con una economía enfocada en una base agrícola diversa y variable, la mayoría del comercio del Epiro se realiza a través de sus puertos pesqueros en el mar adriático. Esto también provee una base para sus flotas y los medios para que sus dignatarios viajen a países extranjeros.
Regida por la dinastía Molosa-aecida, el rey del Epiro clama ser descendiente de Aquiles y de Deidamea. Con conexiones cercanas a Macedonia, a través del matrimonio de la princesa Olimpia con Filipo II, Epiro prospero bajo el imperio de su hijo, Alejandro el grande. Durante las guerras de los sucesores (322-275 A.C) el trono del Epiro fue reclamado a través de las maniobras políticas del rey Pirro con el apoyo militar del Egipto Ptolemaico, En el 281 A.C, otra vez con ayuda egipcia, Pirro entra en conflicto con Roma para ayudar la colonia griega de Tarento. A pesar de ser un maestro táctico, “sus victorias pírricas” se han vuelto ya sinónimo de logros a un costo devastador.
Epiro ahora enfrenta muchas opciones; cruzando el mar adriático está roma, al este macedonia, al sur Esparta.  ¿Serán ellos aliados potenciales o enemigos a conquistar?

El Epiro es una nación de grandes comandantes, de la misma forma como, sus generales y almirantes disfrutan tener una gran reputación de comando en la batalla. Como nación centrada más en la vida campechana que citadina, el Epiro también gana ingresos aumentados de pequeños enclaves. Sin embargo, sus cuentas pasadas con los estados griegos y colonias significa que sufren grandes penalidades diplomáticas en sus relaciones con otras facciones helénicas.

domingo, 22 de febrero de 2015

Atila: Los Visigodos


“Los reacios árbitros de la venganza bárbara, los visigodos han jurado devolver a los romanos completamente las décadas de abusos sufridas en sus manos”.



Las devastaciones de los hunos les obligaron a pedir al emperador romano Valente protección en sus tierras. A pesar de ser aceptados, los generales locales extorsionaron brutalmente los refugiados, llevándolos a una abierta rebelión.
Mientras intentaba ajustar cuentas con ellos Valente fue asesinado en batalla. Un periodo de paz siguió hasta que los Visigodos, bajo Alarico, lucharon contra los francos en ayuda del emperador Teodosio I. Ahora, buscando revancha, Alarico tiene sus ojos puestos en la mismísima ciudad de Roma…

Mientras la campaña empieza, los visigodos se encuentran en Macedonia, con muchas opciones ante ellos. ¿Irán al norte a las estepas, devastaran la provincia donde se encuentran provocando la ira del Imperio Romano de Oriente, o pillaran el oeste, aprovechándose del débil Imperio Romano de Occidente? Una gente acostumbrada a tomar lo que el mundo les ofrece, los visigodos raramente sufren hambre, y obtienen un voluminoso monto de cada facción que anexan como estados tributarios.

Atila: Los Ostrogodos

“Las correrías de los ostrogodos por las tierras romanas esconden sus orígenes como un imperio poderoso”

Inicialmente conocidos como los GREUTHUNGI, son una confederación de distintos pueblos originarios de la costa báltica que se asentaron cerca del mar negro. Desafortunadamente, esto significa que fueron uno de los primeros pueblos germanos en enfrentar la oleada de invasiones hunas y alanas que habían atacado el mundo conocido. Ahora llevan una precaria existencia en los bordes del imperio, los ostrogodos son tan vulnerables al abuso de los romanos como a los ataques barbaros, por eso se ofrecen como mercenarios a los mismos hunos que los subyugaron. Aun, la memoria de su antigua hegemonía preserva la esperanza ostrogoda; un fuerte líder podría rescatarlos de su desgracia y restaurar su gloria…
Las largas relaciones entre ostrogodos con la cultura, cuestiones militares y civiles romanas tiende a otorgarles mucha aceptación al punto que enfrentan poca resistencia de la población local cuando ocupan territorios romanos. En estas circunstancias, tienen a la vez acceso a las ventajas militares romanas para fortalecer sus filas.