martes, 17 de marzo de 2015

Los Icenos

Los Ícenos:
“Hierro, conquista, orgullo”
Una tribu de la edad de hierro del sur de Bretaña, los ícenos son un pueblo orgulloso y fiero. Ellos habitan las llanuras que bordean el mar del norte. Ellos acostumbran pillar, y frecuentemente entrar en batalla campal con las tribus vecinas, los Coritani y Atrebates.
Los ícenos hacen uso principalmente de la infantería cuando están en guerra. Equipados con grandes escudos ovales o sub-rectangulares y con una espada o lanza, su principal distinción de las tribus celtas del continente es la práctica de la pigmentación y tatuado de su piel, combinada con un gran uso de hondas en batalla. A pesar de que usan caballería ligera, los Ícenos y otras tribus británicas son famosos por la gran maniobrabilidad de sus carros de guerra.
Después de hostigar al enemigo con jabalinas, los guerreros desmontan y luchan cuerpo a cuerpo en una moda similar a los campeones de Homero.
Lejos de ser simples bárbaros, los Ícenos han establecido su capital, conocido como Venta Icenorum, así como en grandes centros religiosos. A pesar estar basada en la agricultura, su economía es sofisticada – ellos incluso acuñan su propia moneda. Su cultura, talento y riqueza son mostradas en una forma de joyas usadas por sus nobles.
Como facción jugable, los Ícenos son bravos y belicosos; invocan a la diosa Andraste mientras cargan en batallas en las cuales demuestran hazañas de valor. Su experiencia con el hierro hace del recurso una particular forma de ingreso para la tribu, así como su habilidad al invadir y pillar. Y como son una sociedad guerrera, la felicidad de la gente aumenta con cada reciente declaración de guerra.

Los Ícenos tienen el potencial de dominar las tribus de la edad de hierro de Britania. Más allá de sus costas permanecen la Galia celta e iberia… ¿podrán los Ícenos unir todas ellas bajo su bandera?


Epiro

Epiro:
“Expansión, legado, comando”


Situado en el mar adriático, Epiro es un reino formado por muchas pequeñas villas y pueblos en lugar de las grandes ciudades del sur. Una sociedad agrícola y pesquera, el Epiro sin embargo mantiene un ejército balanceado que sigue el modelo alejandrino, consistente en caballería, arqueros, peltastas, falange de piqueros y elefantes de guerra. Ellos también hacen amplio uso de mercenarios de todo el mundo griego.
Con una economía enfocada en una base agrícola diversa y variable, la mayoría del comercio del Epiro se realiza a través de sus puertos pesqueros en el mar adriático. Esto también provee una base para sus flotas y los medios para que sus dignatarios viajen a países extranjeros.
Regida por la dinastía Molosa-aecida, el rey del Epiro clama ser descendiente de Aquiles y de Deidamea. Con conexiones cercanas a Macedonia, a través del matrimonio de la princesa Olimpia con Filipo II, Epiro prospero bajo el imperio de su hijo, Alejandro el grande. Durante las guerras de los sucesores (322-275 A.C) el trono del Epiro fue reclamado a través de las maniobras políticas del rey Pirro con el apoyo militar del Egipto Ptolemaico, En el 281 A.C, otra vez con ayuda egipcia, Pirro entra en conflicto con Roma para ayudar la colonia griega de Tarento. A pesar de ser un maestro táctico, “sus victorias pírricas” se han vuelto ya sinónimo de logros a un costo devastador.
Epiro ahora enfrenta muchas opciones; cruzando el mar adriático está roma, al este macedonia, al sur Esparta.  ¿Serán ellos aliados potenciales o enemigos a conquistar?

El Epiro es una nación de grandes comandantes, de la misma forma como, sus generales y almirantes disfrutan tener una gran reputación de comando en la batalla. Como nación centrada más en la vida campechana que citadina, el Epiro también gana ingresos aumentados de pequeños enclaves. Sin embargo, sus cuentas pasadas con los estados griegos y colonias significa que sufren grandes penalidades diplomáticas en sus relaciones con otras facciones helénicas.

domingo, 22 de febrero de 2015

Atila: Los Visigodos


“Los reacios árbitros de la venganza bárbara, los visigodos han jurado devolver a los romanos completamente las décadas de abusos sufridas en sus manos”.



Las devastaciones de los hunos les obligaron a pedir al emperador romano Valente protección en sus tierras. A pesar de ser aceptados, los generales locales extorsionaron brutalmente los refugiados, llevándolos a una abierta rebelión.
Mientras intentaba ajustar cuentas con ellos Valente fue asesinado en batalla. Un periodo de paz siguió hasta que los Visigodos, bajo Alarico, lucharon contra los francos en ayuda del emperador Teodosio I. Ahora, buscando revancha, Alarico tiene sus ojos puestos en la mismísima ciudad de Roma…

Mientras la campaña empieza, los visigodos se encuentran en Macedonia, con muchas opciones ante ellos. ¿Irán al norte a las estepas, devastaran la provincia donde se encuentran provocando la ira del Imperio Romano de Oriente, o pillaran el oeste, aprovechándose del débil Imperio Romano de Occidente? Una gente acostumbrada a tomar lo que el mundo les ofrece, los visigodos raramente sufren hambre, y obtienen un voluminoso monto de cada facción que anexan como estados tributarios.

Atila: Los Ostrogodos

“Las correrías de los ostrogodos por las tierras romanas esconden sus orígenes como un imperio poderoso”

Inicialmente conocidos como los GREUTHUNGI, son una confederación de distintos pueblos originarios de la costa báltica que se asentaron cerca del mar negro. Desafortunadamente, esto significa que fueron uno de los primeros pueblos germanos en enfrentar la oleada de invasiones hunas y alanas que habían atacado el mundo conocido. Ahora llevan una precaria existencia en los bordes del imperio, los ostrogodos son tan vulnerables al abuso de los romanos como a los ataques barbaros, por eso se ofrecen como mercenarios a los mismos hunos que los subyugaron. Aun, la memoria de su antigua hegemonía preserva la esperanza ostrogoda; un fuerte líder podría rescatarlos de su desgracia y restaurar su gloria…
Las largas relaciones entre ostrogodos con la cultura, cuestiones militares y civiles romanas tiende a otorgarles mucha aceptación al punto que enfrentan poca resistencia de la población local cuando ocupan territorios romanos. En estas circunstancias, tienen a la vez acceso a las ventajas militares romanas para fortalecer sus filas.




Attila: Los Francos

“Mientras el mundo está en el borde del caos, los francos juegan dos roles. Como destructores – o como herederos del legado romano – ellos están a punto de lograr su completo potencial”

Una confederación de tribus germánicas desde la región del bajo Rin, fueron derrotados y eventualmente se les permitió establecerse en Toxandría como Foederati (bárbaros que custodiaban las fronteras). Mientras el actual líder franco Faramund reina como gran ejemplo para los futuros reyes, un poderoso rey-guerrero podrá llevarlos a la grandeza contra el decadente imperio. Si un reciente reino Franco emerge de las cenizas de Roma, la gente debe estar unida, los francos deben ser uno.

Situados en la línea costera del norte de Alemania, los francos tienen elecciones que tomar. ¿Podrán atacar a través de los mares hacia las tierras de Britania (Gran Bretaña)?, ¿o moverse al sur quizá para aprovecharse de la debilidad de los Romanos de Occidente? Cualquiera de los objetivos temblara al enfrentar a sus feroces guerreros, que pelean con mayor intensidad cuando más bajas sufren.


ATTILA: El Imperio romano de oriente




“La división del mundo romano ha independizado al este, permitiéndole controlar el mundo romano”.

El nuevo centro administrativo en Constantinopla ha permitido a los Romanos del Este remplazar el anticuado sistema asfixiando la economía y  debilitando a los emperadores de Roma.
Como resultado, nuevas rutas de comercio y reformas fiscales llenan sus cofres, todos recaudados por una burocracia centralizada y por una poderosa iglesia estatal. El este está a salvo de las cambiantes tormentas de las migraciones bárbaras, frecuentemente desviándolas al oeste. Sin embargo, el joven emperador Arcadio tendrá que afrontar las amenazas bárbaras, intrigas palaciegas, y la siempre latente amenaza Persa Sasánida para asegurar que la última llama del imperio Romano continúe ardiendo.

Mientras el Imperio Romano de Occidente se debilita y reduce, el imperio Romano del Este es una potencia económica, y obtiene beneficios a través del interés y tarifas del mercado. Militarmente, el imperio empieza la campaña con una importante posición, pero con una clara e inmediata amenaza cuando Alarico envíe sus tropas  visigodas contra la tracia y macedonia romanas… Meras regiones fuera de Constantinopla.

jueves, 30 de mayo de 2013

Cartago







Cartago:
“Democracia, comercio, fe”
El latiente corazón de Cartago es la ciudad misma, el mayor puerto y centro comercial de la costa norafricana. Desde la obtención de su independencia de sus ancestros fenicios, ha establecido un considerable imperio militar, naval y comercial por si misma. Conservando las mismas creencias politeístas de sus antepasados, los cartagineses adoran muchos dioses, el principal de todos Ba’al Hammon, Soberano de multitudes, y Tanit, diosa tutelar de la ciudad de Cartago. Alguna gente cree que se sacrificaba niños en sus templos-
Cartago es un estado comercial en expansión con una pequeña población indígena. Por consiguiente, el grueso de sus tropas consiste en unidades mercenarias. El nucleo de sus fuerzas de tierra, es sin embargo una elite de ciudadanos conocidos como la Legión Sagrada y los poderosos elefantes de guerra de los bosques del norte de áfrica. Exitosos navegantes, sus barcos son rapidos y maniobrables, con buenos arietes y capacidad balística.
Desde el siglo sexto antes de cristo, Cartago disfruto de tratos comerciales con Roma. Las naciones incluso pelearon juntas durante las guerras Pirricas, sin embargo fue un acuerdo por conveniencia para evitar la hegemonía griega en Italia del sur y Sicilia. El resultado fue tal vez mejor para romam Cartago puso un pie en Sicilia, pero roma logro el dominio sobre gran parte de la península italiana. Ahora las tenciones aumentan entre estas dos grandes potencias-
Como facción jugable Cartago se beneficia de su herencia como gran nación comercial. Como democracia disfruta de un mejor nivel de orden público. El jugador también tiene la opción de jugar como uno de los tres mayores potencias políticas lo cual le da mas beneficios militares, económicos y culturales.